。任务等级越高获得的贡献值越高,但高等级狩猎者接受低等级任务,虽然任务报酬不变,但任务等级与狩猎者等级每差一级任务贡献值减少50%,如,C级任务10点贡献值,C级狩猎者接可获得全部10点,B级狩猎者接则只能获得5点,A级狩猎者接只能得到2.5点。
悬赏任务,应任务发布人要求发布的悬赏任务,等级不限。这种任务一般佣金和贡献值都较高,贡献值可由任务发布人和狩猎者组织协商确定,旨在吸引狩猎者。同样,高回报伴随这高风险,悬赏任务往往是S级别的,甚至是SS级别。任何级别的狩猎者都可以接,而且没有人数限制,也没有先后顺序,最后谁先完成并到狩猎者组织交任务算谁的。
团队任务,顾名思义就是以团队形式发布的任务,这种任务往往需要较多的人来完成,难度不一定很高,但一个人却很难完成。比如说清理某个区域的变异生物,对某个地点进行防卫保全之类的。这种任务对狩猎者的等级及其他具体要求按照任务发布人的要求进行筛选,有的人看狩猎者等级,有的则不看等级只看是不是进化者,什么等阶的进化者,甚至还有性别之类的要求。而参与任务的人获得的佣金报酬和奖励也不一定相同,如过是一个固定队伍,则按队伍给,如果是临时雇用的散人,则按照级别等给予佣金和贡献值。
狩猎者组织主要的任务发放方式是等级限定式,悬赏任务也就那么几个,团队任务也不会很多,因此要通过任务提升等级是相当困难的。就算你是一个高阶进化者,也要从接G级任务开始一步步的慢慢升级,除非你真的有实力完成悬赏任务,获得高额贡献值可以使等级快速提升。狩猎者组织这种升级方式相当慢,高阶进化者很可能在狩猎者级别上还没有个普通人高,看似不合理,却有它自己的道理。
狩猎者组织这样设置,主要是为了让狩猎者在任务中积累经验,因为就是实力再强大,如果没有丰富的经验支持,也很容易栽跟头。繁多的升级任务,可以让狩猎者在一次次任务中不断积累经验,不断沉淀,不断磨练技巧。当一个狩猎者从新人逐步成为高级的狩猎者时,他不但本身拥有强大的实力,更有面对各种突发状况的经验,丰富的对敌经验。可以说软硬实力兼备,让高级狩猎者成为真正的强者。
另外,狩猎者也可以建立团队或是公会,公会是狩猎者组织为狩猎者们提供的一种管理手段。为了增加狩猎者们的凝聚力,培养团队协作能力,相对于临时组成的野团,这种公会形式的团队往往具有更高的配合度和更高
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