副作用是,使用后精神会感到十分疲惫,大脑需要补充能量。】
阅读完提示后,提示窗口消失,与此同时,苏晨的属性面板下面,出现了一个技能图标。
图标上描绘的是头脑风暴的图案。
鼠标移到图标上,会出现半透明的提示框,里面是解释急速思考技能的描述文字,供苏晨随时查看。
描述文字下面,是熟练度。
【熟练度0】
【注:随着熟练度提升,技能效果会得到增强,甚至触发条件可以由被动变为主动。】
苏晨:“……厉害了!”
他只是猜想,属性加到10点后,也许会产生什么质变,没想到竟然真的解锁了一个被动技能!
天大的惊喜!
而且这技能效果很有用,同样是在危急关头能够救自己一命的技能。
人最有力的武器是什么?当然就是大脑了。
“最危急的时刻做出最冷静的判断,这正是现阶段来说,对我用处最大的技能。”
“再配合初级盲盒开出来的【锚定现实之绳】,我有把握能够保住自己的小命了。”
“更别说随着熟练度增加,技能效果还会越来越强。看字面意思,能从被动触发变为主动激活?”
“如果真是那样,那可就厉害了。随时随地进入冥思状态,提高大脑思维能力。很多情况都能适用啊。”
“不过提高熟练度的方式……会不会是个坑啊!熟练度越高,岂不是说,我遇到危险的次数越多?”
“别熟练度没提上去,自己的小命先交代了!”
虽然感觉提升熟练度的背后,有着恶意满满的意思,不过解锁了技能,总比没有好吧。
苏晨还是很满意的。
同时他也意识到了一个问题,那就是,会不会每一项属性加点到10点后,都会解锁一个技能?
很可能是这样。
那自己之后的加点策略,是不是应该偏向于,把所有属性都先加点到10点再说?
毕竟解锁的技能越多,自己越强,越能够保住自己的小命。
不过那都是后话了。
现阶段来说,其他属性想要加到10点,还遥遥无期。
以及,精神属性如果加到20点,会不会又解锁一个精神系的新技能?
30点呢?40点呢?
那些就留给以后的自己,再去慢慢探索吧。
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