为什么这只boss还在这里?
克莱尔有点想去撞墙了:自己费力打死的甲虫骑士,居然还没挂掉!
来自华夏的弹幕小伙伴纷纷为克莱尔解惑。
【因为你没看仔细而已,重新开始,当然就是从出生点开始啊。】
【毕竟第一次玩吕老贼的游戏,不明白也很正常。】
【这毒池好恶心,看的我都想吐了。】
【我觉老贼的意思是,要我们不能用血瓶来干掉甲虫骑士,只有才有足够的血量挨过这个毒池,到达地底王国的入口。】
【论丧心病狂,谁能比得过吕老贼!】
【虽然甲虫骑士的攻略已经出来了,但要做到不磕血瓶的情况下击败甲虫骑士,难度很高。】
【怎么办,像我这样的手残党,看直播都想玩了,可又不想被虐啊。】
【别问,问就是家中常备健胃消食的出气兔~】
【要么当云玩家吧,吕老贼的游戏不少抖。m党,还是不要玩了。】
看到这些内容,克莱尔不由的忿忿不平的挥起了自己的拳头。
“如果我在华夏的话,我一定要给这个设计师一点颜色瞧瞧!”
这句话憋在克莱尔的心里面已经很久了。
她非常想亲眼看看,什么样的设计师会设计这么恶心的关卡。
摆明着就是让恶心玩家的。
克莱尔的这句话,顿时把弹幕小伙伴都逗乐。
【想砍吕老贼的玩家可不止你一个呃~】
【我四十米的大刀早已经饥渴难耐了。】
【我的C4都已经在路上了!】
【我的原子弹都已经定位顽皮鼠工作室了!】
【谁有顽皮鼠工作室的具体地址啊,不为什么,我只是想和吕老贼切磋一下刀法而已~】
【游戏可以输,吕老贼必须死!】
【游戏界的贱人吕老贼,人人得而诛之!】
华夏观众的吐槽,让克莱尔不由的忍俊不禁了。
吕颂这个毒池这个设定,灵感来自于《黑暗之魂1》的病村。
黑魂系列是一款难度颇大的硬核向RPG游戏,其中病村是游戏中一个相当恶心的区域,经常有致命毒哨可以吹死玩家。
不仅玩家踏入毒池里面会中毒,前进速度减慢,还要击退各种小怪的骚扰。
要打boss就必须渡过毒池,可毒池的中毒和减速是真的恶心。
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