游戏中,神殿可是暗黑中的一大特色,冒险者在野外战斗的时候,会遇到很多种类不同的神殿,这些神殿拥有着不同的效果,技能神殿,可以在一定时间内提升冒险者的技能等级,宝石神殿,可以获得数量不等的宝石,还有药剂神殿,还有防御神殿,等等等等,这其中,最受冒险者推崇的,当属经验神殿,拜访经验神殿后,一定时间内获得经验的效率翻倍,升级效率飙升。
可是,回忆来到此界以来的经历,李莱愕然发现,在野外,竟一座神殿都没有遇到,再翻查原主记忆,李莱这才找到原因,原来,此界中的神殿,跟游戏中不同,并不是存在于野外,还是在罗格营地之内,而且,只有一座,是一座经验神殿,至于更具体的情报,因为原主没有觉醒,没资格进入经验神殿,也就没有相关记忆。
不懂就问。
一杯莱酒开路,乔治那是有问必答,很快就把经验神殿相关情报说了个底朝天。
罗格营地的经验神殿跟游戏不同,并不是给冒险者提升多倍经验的增幅,而是直接给经验,不过,这种给经验的效率非常低,冒险者在其中静修一天,只能得到几十点经验罢了。
从12级升13级,需要近三万点的经验,单纯依靠经验神殿,需要将近一年的时间。
而且,经验神殿能量有限,不可能无限制的供应所有冒险者,所以,营地采取了收费的模式来加以限制。
这样一来,冒险者修炼的速度更是缓慢,往往需要数年的时间,才能升上一级。
弄明白了这一点,李莱顿时对这经验神殿没了兴趣。
“还是刷野效率高一些,至于等级限制,大不了灭杀安达利尔之后,就前往鲁高因,那里的怪物等级更高,升到13级还是很快的。”
主意已定,李莱便不再关心经验神殿,喝完杯中酒,便离开香草酒吧,去找阿卡拉交任务去了。
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