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第六十五章 血战

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第572章 血战

“编号e5371杀死了精灵英雄月之女祭祀艾露娜,获得阵营荣誉七千二百点,精灵阵营士气下降三点!”

随着这一声枪响,沈奕耳边已响起这声提示。

与杀死深渊魔王不同,由于杀死艾露娜几乎是沈奕一人完成的,因此纹章只提示了编号e5371,而不是提升整个东区的阵营荣誉,此外艾露娜由于不是中立英雄,因此杀死她获得的阵营荣誉是最高满值,并对精灵阵营产生三点的士气下降影响。

士气在大规模战争中也是极为重要的一项数据。

根据都市规则。士气最大值为三十点,标准值二十点。

当士气处于二十点标准值时,所有士兵的能力正常发挥。

士气每下降一点,士兵力量发挥下降百分之五,最低下降百分之五十,即力量发挥度最高值为正常值的一半,防御减一。每提升一点,力量发挥度提升百分之五,但不会超过自身力量上限,最高不超过百分之五十,即力量发挥度最低值为正常值的一半,同时防御加一。

当士气降到十点以下,每降低一点士气,就会出现百分之十的士兵逃亡几率。

当士气降至零时,军队溃散,阵营全面战败。

各阵营的四大英雄,每死亡第一名英雄,士气下降三点。每死亡一名亲本方阵营的中立英雄,士气下降一点。此外前哨基地的得失,守护兵种的存亡,以及其他各种特殊事件包括士兵伤亡率,也都会影响到士兵士气。

总之各阵营士兵的实力与士气也是息息相关的,当然冒险者不受这方面的制约。

因此艾露娜的死,不仅关系到一名英雄的战力损耗,更直接关系到整个精灵阵营的实力升降。

比如现在,由于之前已经丢失了前哨基地,因此精灵阵营的士气已经下降一点,此外沈奕单挑伊萨多,也对精灵士气造成影响,但还没有形成实际下降,不过结合数场战斗导致的精灵士兵的伤亡,因此还是产生了一点士气下降,这刻再加上艾露娜的死,直接造成了精灵阵营五点的士气下降,立刻对士兵战斗力产生巨大影响。力量发挥上限被降低到标准值的百分之七十五,防御减五。

这还不算,由于杀死艾露娜,兽人阵营自身也获得了一点士气增加。

兽人阵营原本是二十一点的士气,突破标准值一点,这一点是沈奕拿下精灵族前哨基地后获得的。但由于先


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