地方,顺一下就把两个已经写好的大段剧情粘起来了。
有的筒子又说了,不对不对,你说的这个不管用,这种小剧情我都会写,我就是不知道怎样让作者从A点走到B点。中间那段太无聊了,简直就不想写,我也就不愿意老是一句话带过,太长了带不过去,就算不长,读者也老觉得我晃镜头,跳跃性太强,我就要主角很有意思的从A点走到B点……
……这个,其实还真的有办法解决,而且很简单:角色带入啊亲。
你老是从上帝的角度去编故事,当然从A点爬动到B点很无聊了。。。读者为什么很多时候看一本书,会不知不觉的看进去了,带入了,对这一点大家有一个下意识的错误判断:大家总觉得读者是在剧情**的时候被带入的,这个,喜欢苍老师的筒子应该能明白前戏的重要性啊。。。读者真正带入剧情,实际上往往是不知不觉的在描述性的,尤其是细节真实而生动的过渡剧情,至少是相对舒缓的剧情中被带入的。我举个不那么猥琐的例子吧,老是拿苍老师举例,估计大家对我的印象都已经崩坏掉了…
大家都看玄幻的升级,回想一下,你看升级流的小说,带入剧情的时候,是在主角升级完毕之后大爆发,身披金甲战衣,脚踏七色云彩,在万众瞩目的情况下前来扁人的时候才带入,还是在主角又挖到了什么灵草,又意外在最破烂的地摊上一个铜板买到了神器,然后闭关前把最近捡到的宝全摆出来数,恩,极品灵石一万吨,远古超神器一套,然后左手亿万年才能成熟一次、一次只结一个果子的先天灵果一枚,右手提升百分之一千升级成功概率的绝品灵丹一颗,然后他就毫不大意的吃了颗,又吃了一颗。。。这种时候就带入的啊?
剧情**其实意味着读者堆积的情绪已经马上面临宣泄了,恩,貌似略微有一点点跑题,其实没有跑哈。过渡剧情这么重要,到底怎么写嘛。俺说了啊,角色带入,这个时候,你需要从第一人称视角的角度,去经历故事,和描写细节。
你在写这本书之前,不可能对整个故事背景,人物角色,主要剧情,世界观等等一点准备都没有,所以其实你已经粗略的有了一个小小的世界。把你的作品想象成一个高自由度的电脑游戏,如果你舍得花精力,还可以进一步的直接假想自己平时做白日梦的经验。然后,你写不下去停笔的地方,最后一个出现的角色是谁?是主角吗?如果是配角,回头找到你主角最后出现的位置。你怎么描写他当时身边的环境的?OK,就是现在,跳进去吧。
然后你就是他
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