应对,面临各种意想不到的问题,使得可玩性极高,又紧扣热点,堪称爆火。
周明几度不能理解,在战后重建之时,讨论对异能者的后续无可厚非,可抓住时间做出这样的游戏到底是什么样的脑回路才能想到。
相比之下游戏的热度反而不是那么不可接受了。
游戏中最常出现的场面便是分配到其他势力的玩家联合起来与超凡者进行世界大战,最终超凡者方操作好时勉强打败全世界取得惨胜,操作不好时世界毁灭进入末世。
因此,拉拢与打压,联合与制裁无时无刻不在上演,让这些年轻的超凡者们对待异能者的态度越来越谨慎,也越来越严密不留余地。
周明也试着玩了几次,但在本身社交障碍的发挥下既没有发送过语音也没有游戏内打过字,零互动下已经不算是被针对了,干脆的被其他玩家认为是混入电脑,然后三分钟内集火淘汰。
垃圾游戏浪费时间。
在多次不美好的体验后,周明终于确定这是一个对不沟通型玩家极不友好的产品。
还美其名曰战略模拟。
如果让那些教育者看到这些政治家的合纵连横阴谋诡计,一定会感叹一句:“这帮小阴逼可真特么不是东西!”
但同时他们也会嘲笑一句,外人不懂记忆回路时代带来的变化,这些小孩子也没搞懂到底这是什么样的翻天覆地。
最简单的例子,胡崇正,这位教授一直保有着旧时代的水平,在以往都是前面人拼死硬撑,换来他一两秒的究极爆发。
甭说他了,其他超凡者在旧时代都是一个鸟样,那时候出任务都是军队和个别充当特种兵的肉身类在前面打生打死,保护几个“法师”在后面吟唱放技能,用完了下次还得换人,免得给同一个人榨干了灵力从此成废人。
而在新时代,一旦胡崇正彻底踏入新时代,那一两秒的战斗姿态,将会成为他随时随地的常态。
这还只是一个单类的个别例子,更多的东西在方方面面发生,越上层改变越明显。
所以,对超凡者而言,记忆回路不是一个乘号,而是一个指数,并且底数大于一。
战略模拟中的最强组织,二十一院的领导人们现刻正落座在“浮世”地下研究员,在上层建筑毁灭泰半时,只能屈居于此进行临时会议。
还是要体面的,没脸坐在废墟中让一帮子人围观着开会,指不定五分钟就成二十一号头条了,这帮年轻人既有着丰富的感情又有着足够粗的神经
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