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在墨司司的介绍下,不到10分钟,这些玩家就都互相认识,然后组队成功。
都是经历过几场游戏的玩家,自然也猜到了每一场游戏看似凌乱却其实有其主题存在。
所以,很自然的,墨司司就成为了小队的组长。
至于房间里的另外一些玩家他们也都组队成功。
之后几个组长互相交流,达成和平相处共同通关的意愿。
毕竟在这个游戏里,玩家与玩家之间不存在有对抗的节点,所以互相打好关系,有利于玩家的存活率。
完成了监察官发布的第一个任务后,众人才开始探索周围的环境。
“你们听到了那些叫声了吗?凄厉得很,我怎么感觉慎的慌呢?”
“我也听到了,确实很恐怖。”
“所以我觉得,刚刚监察官发布的任务,让我们玩家存活15天,应该并不简单。”
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