主持人说完之后现场倒是有一片呼声,大部分玩家确实都遇到过莫名其妙,被仇杀和在野外被杀的事情。
主持人立马往旁边退了一步,随后抬起手一边做了一个邀请的动作,“接下来请我们的女神代雪来为我们介绍这个系统。”
“噗。”温沁没有喝水,但是直接爆米花都喷了出来。
让游戏里第一杀人劫货的女魔头来参与这个项目,真的合适吗……
代雪倒是不怎么在意,拿着话筒直接看着台下打招呼,“大家好啊。”说完之后直接把话筒往下一递,就是一阵女神好的回应。
主持人下去了,接下来,大屏幕一换,代雪往一边看了一下,然后就开口。
“总所周知,在归途里开pk是随意的,甚至敌对势力在战争地图是自动开势力模式的,那么对于被无辜屠杀的人呢?”代雪做了一个表情,然后就直接开口,“之后系统会出现一个杀气值。”
随着代雪开口,屏幕上直接显示出来,之后代雪又介绍,“分在主城杀人,‘安全区’杀人,和野外以及战争地图同势力的杀气值都会有不同数值的积累。”代雪耸肩了一下,“杀的人越多,那么杀气值越高,玩家的名字就会变成红名,被杀之后被爆装的几率就会提高,哪怕是绑定装备。”(未完待续……)
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