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第31章 我打一群还打不过吗

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状态后,随着战斗时间的延长大幅度的提升注意力的调配,(承受压力越大提升速度越明显)。

提示:注意力提升能够潜在提高攻击暴击率、格挡率,魅惑、恐惧类等心灵攻击效果下降。

枪术lv.20衍生能力·孤勇之枪:面对多于你的敌人时,长枪的杀伤力进行提升10%~100%。两名敌人提升10%、三名提升15%、二十名提升100%。

……

由于在战斗中陈默尽可能地使用天赋,来大幅度提升自己的攻击的杀伤力以及经常遇上一打多的情况,使得陈默技法的衍生能力也是呈现对应效果加成。

专注之枪随战斗时长,不断提升陈默对注意力的调动调配,在战斗中有着极其不错的效果。

这个能力让陈默发现了自己注意力能够调动的潜力,以前陈默只能让一个单位呈现弱点暴露状态,并且保持住,无法再增加目标数量。而现在随着战斗时长增加,陈默能够让数个目标都进入弱点暴露状态,无疑是大大提高了天赋的使用率。

以前只能对一个单位进行伤害加成,让陈默在对战多人时感到难受,只打那一个人有加成,那个人就是战斗的突破口,陈默有时拼着受伤也将那个人给刺穿了。

进入弱点暴露者:他他……他针对我!!!

现在可以标记的人多了,突破口的数量增多了,陈默战斗也就更加从容了许多,有了更多的选择。

总得而言,对其他人来说没有明显效果的能力,对陈默提升很大,加强陈默群战的能力。

至于孤勇之枪,这让陈默群战的能力更上一层,赤裸裸的直接增加长枪杀伤力。谷

两个都是加强陈默群战的能力,不免让陈默感觉自己以后在单挑时会吃亏。

以后陈默说不定就是:有种那你们一起上,别单挑:我打你一个打不赢,打一群还打不吗!!!

枪术在这几波下来,算是打团能力史诗加强,让陈默之后的任务好做了不少。

除了枪术有比较大的提升以外,陈默也对投掷进行了升级。

投掷专精:lv.11

效果:提升投掷攻击力30%,大幅度提高熟练度。

技法加成物品:长柄类物品,手掌全握类球型物品

投掷lv.10衍生能力·威力:投掷攻击威力增加5%,1

投掷“手掌全握球型类物品”额外加成:

1.粉碎,投掷物击中东西后,会根据伤害和


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