是根本不可能是事情。
虽然《黑神话大圣》试玩版的过关率很低,但评论却是一如既往的爆炸。
虚幻五引擎的渲染下,游戏里面每个场景,基本都可以拿去做电脑的桌面壁纸。
特别是大圣黑化的时候,全身上下煞气环绕的场景,虽然帅气只不过叁分钟,但玩家们玩的是热血澎湃。
以上是国服玩家的反馈,而国际服的玩家的反馈,也是很牛逼。
如果说国服玩家对《黑神话大圣》的反馈是爆炸的话,那么海外玩家对该游戏的评论,可以用炸裂来形容。
【这个游戏竟然不是索尼的?】
【华夏国竟然有这么厉害的游戏工作室?】
【这游戏无论是场景布置,还是动作的打斗,都堪成是一级的水准啊!】
【孙悟空拿着如意金箍棒资深,非常的帅气!】
【关注了,这游戏世界就算末日来临我都要玩!】
海外玩家对《黑神话大圣》的态度,几乎全都是震惊。
如此的精品的3A游戏,竟然是一个小小工作室开发的,非常的难以置信。
毋庸置疑的,很多海外玩家都第一时间成为了顽皮鼠工作室的粉丝。
与此同时,Steam的高层希望吕颂的工作室,能接手华夏服的管理工作。
吕颂欣然答应了。
现在steam华夏服的游戏平台,全部由顽皮鼠工作室管理。
现在顽皮鼠工作室相当于有了自己的一个游戏平台。
吕颂趁机将顽皮鼠所有的游戏,全部上架Steam。
一听说顽皮鼠工作室管理了Steam的国服,国内的很多游戏设计师,都非常乐意在上面发布自己的游戏。
一时间,Steam的华夏服涌出很多种类的游戏。
就连国内的很多游戏公司,也趁顽皮鼠这波热度,把游戏发布在Steam上。
国内的游戏平台的龙头老大畅游的热度,慢慢的就被Steam追上。
两个目标的完成度,远超吕颂的预期。
接下来需要做的,就是顽皮鼠工作室的扩张。
扩展工作也很顺利,很多国内的优秀游戏从业人员,都排着队投简历。
叁天不到的时间,吕颂就完成了90人的扩招任务。
计划的四个目标,已经超额完成了叁个。
剩下的就是顽皮鼠工作室扩张后的,第一个
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