计下来的奖池高度就高了,不用一个人出三千万灵石也有机会花费小的代价抽出来了。
也就相当于目前店铺的彩票机制了,其实就是聚集大家的灵石,然后奖励给一个人。
区别就是抽奖转盘的话,物品很多,也许武者能花费十枚灵石就抽出来好东西,中奖率比彩票高多了,而且能中奖的武者也多了。
彩票的话,也就是集中中给一位武者,其他人就没有了。
再解释一下,比方说是奖池消费积累下来的额度有十万灵石了,后面的武者在使用的话,有可能抽到店铺里售价十万的物品任意一种啊,可能是旺仔,或者千岛湖啤酒,或者是汗血宝马等等啊。
只要不超过奖池的上限就都是有可能的,其实也算是不错了,一人抽一次十枚灵石,一天抽个几千人,真要抽中了一个什么武技丹什么的,不就大赚了吗。
武者们也吃的消,当然莫天空也不介意有土豪包机玩个一天的。
总之系统的法则就是不会吃亏就是了,而且看到抽奖转盘的模型,莫天空也是感觉恐怕会坑到很多武者吧。
越着急越前面使用的武者基本都是打酱油了,即便能中也就只有一些低阶的物品了。
这个柜台跟其他的有点不一样了,柜台直接就改成了圆形了,下面没有货柜的格子什么的,改成了适合武者倚靠的光滑面了。
转盘也刚好钳在柜台上,一个圆形的转盘呈现在上面,其中半数的位置是谢谢惠顾,也就是没中奖的区域,剩下的一半里面则是根据物品售价高低排列着。
上面是店铺目前的十四件物品了,转盘只使用不出售的,所以就只有十四件物品了。
在柜台边的位置有个灵石口,很明显是用来填充灵石的了,这是先交钱才能玩的东西。
转盘中间有个小圆屏幕,上面显示的是数字目前是一个数字零,根据一次填充的灵石决定能玩的次数。
要是投了二十枚灵石就有两次抽奖机会了,连接的储物空间虽然没说多大,但是哪怕只有一立方,系统也能随时收取灵石啊。
更大的可能是直接就进到系统的口袋里去了,有这能耐也是正常的,要不然员工手环不也是直接被系统收取的吗。
当然转盘中间也有指针了,差不多不到一米长的指针,柜台是五个平方大小的样子,也就两米多的直径了。
虽然空白写着谢谢惠顾的地方占了转盘一般左右的大小,但是也是分隔在这些物品中间,而且转盘是固定的
本章未完,请点击下一页继续阅读!