一看各项数据的封顶上线为85点,不由好奇的询问道。
系统给出的回答也很河狸。
“英雄联盟的整体细节越往上提升空间越小,英雄联盟不存在可以无限提升的空间,后续普通玩家和顶级玩家之间的差距会慢慢缩小,而顶级玩家的上限数值会渐渐的固定。”
其实做个简单的类比就知道。
就比如NBA、足球,或者说跑步吧。
世界纪录是一点点的提升,但人的身体素质终归有一个极限,你想要破纪录的概率只会越来越低。
又比如说NBA、足球,以前蓝领球员和明星球员之间的差距属于是你一眼就能看出来。
但现代体系下,随着球员功能的模板化,普通球员只需要在既定战术中的框架下往往也能打出不错的效果,大部分情况下甚至看上去和顶级球员差距并不是那么大。
这就是属于二者之间差距在缩小,但顶级球员具备在关键时候一决胜负的能力,能够在劣势局面下站出来,这就是顶级选手和普通选手之间的差别。
英雄联盟跟上述这些也大差不差。
终究是一款电竞游戏,可以提供给人的探索空间只会随着大家对于游戏的深度挖掘而变得越来越小,到了后面上限几乎就锁死,因为在这个框架下人类的极限操作就只能到这一步,不可能无视物理规则无限的提升。(这就是为什么现在LOL比赛看个BP基本就能猜到胜负,因为选手之间个人实力差距不大的情况下,BP的优劣就能左右胜负。)
“不是说有规则的变动吗?”李非凡继续提问。
“后续宿主购买的属性点所花销的金钱将不再强制扣除,但是已经用来消费过属性点的金钱将无法再次用来购买属性点。”
嗯??
你要说这个李非凡可就不困了嗷!
原本李非凡还想着自己刚刚到手8000W,又得有多少贡献给系统捐出去。
结果??
系统现在不要钱了??
就打个比方,比如现在8000W可以兑换800点属性点,李非凡可以用这800点来提升自己的属性,银行卡上的这8000W不会像之前那样再被强制捐出去,只是这8000W后续不能再用来购买属性点。
“宿主的职业生涯到了新阶段,也需要享受生活,不需要一直苦巴巴的。”
没想到这屌系统还挺人性化??
李非凡这不是狂喜么!
“
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