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00:血酬与17k作者对话(上)

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到了五六百。可是为什么有写新人的书都半个多月没更了,人气一天还三千多啊?不知道出了什么问题。

血酬先生:各人的书不同,你只管自己的就好。比对是没有价值的,一本书红不红,看的不是开头,而看谁能走到最后。

•

寻找寂寞:好像我写东东从来不用大纲,那样会束缚我的故事情节,很不流畅,也容易变成我讨厌的看个开头就知道结尾,所以,我不会写大纲。

血酬先生:不写大纲是不行的,到几十万上百万字以后,会跑偏的。大纲其实就是故事主线和人物设定,没什么难的。

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莫偷懒:我第一次写文,当真是痛并快乐着。每当走在路上,思绪涌动,情节很流畅的在脑海中上演着,很想马上反映到文字上。首先提到一点,我还是一名学生,回到寝室后,坐下来面对电脑,手在键盘上却一个字也打不出来,难很进入状态,即便打出了文字,也与脑海中的情节有出路,实在是纠结!我也没想过一炮而红,只想写出一本自己的文。所以想请教一下血大,有什么方法,或者说准备活动,能让手脑同步,精神更容易集中,码起字来更流畅一些?

血酬先生:半夜码字。

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乖锦瑟:看多许多关于职业作者的文章,但总觉得还是很抽象,脑海里无法形成一个职业作者的概念。所谓的职业作者,是在网站认定的前提下吗?还是个人专职码字,亦或者有了什么什么的成就?

血酬先生:先有行业,后有职业。职业的写手和作家是一样的。

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把戏:最近成功签约感觉挺开心的,不过看见收藏的情况却无法完全开心起来。我写的是网游小说,以即时战略类英雄无敌方式描写的网游(玩家不再像那些英雄无敌类型小说里是带兵的英雄,而是被带的小兵)。不过很多方面都不太好,这样下去即便是上架也只是吃全勤的份(不敢要低保,没那个脸)。好奇问一个热心的读者他阅读后的感觉,得到的答复却是说我职业系统有问题,不是八大职业类型的很难混开。要不是比较喜欢我都市方面的内容,他也不会一直在跟。我想知道如今在网游方面开辟新径真的这么难吗?不写刺客、法师这种八大职业的网游,就真的没有红起来的可能嘛?有人说,一篇文章最重要的是前三章。可是像我这样开头就输了,输在根本上。后来战棋战场、游戏商战等内容就是写出来,也怀疑会不会有人看到。因为他们已经在开头点下那个离开的红叉。

血酬


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