“《极乐迪斯科》?《杀戮尖塔》?都啥时候的游戏了?”
“你这是什么撮鸟野鸡大会,现在知道来捧自己的臭脚了?”
肖重看着这封邮件,颇有一种游戏界药丸的痛心感。
不,游戏奖项提名不该是这样的。
当年的好游戏当年就应该被发掘其价值,随后收到提名才对。
第二年弥补过失算什么游戏界权威机构?
你们的道歉,我不接受。
另外,肖重认为该被提名的游戏应该是今年新发的《空洞骑士》才对。
就算《空洞骑士》现在只有十几个销量,但他是个好游戏啊!
你们身为国际上权威的机构,怎么能让这种好游戏明珠蒙尘呢?
难道你们只是看游戏的名气和流量才象征性给出提名的跟风狗吗?
肖重心中各类情绪翻涌。
他一边细数着对方的过错,一边把所思所想都写进了回复邮件之中。
他故意在一开始没有给出自己是否要赴会的决定,免得对方只看一句关键回复后就忽视他呕心沥血的控诉。
邮件的内容很快充实了起来。
什么你们应该重组自己的领导层,让更懂游戏的人上位。
什么要关注游戏的时效性,不要过了时间之后才来亡羊补牢。
什么自己最近发现了一部叫《空洞骑士》的好游戏,主办方应该关注对方而非自己。
一千多字过后,肖重才在末尾给出了明确回复。
“所以,我会代表新界游戏赴会,与国际上的游戏制作人们进行友好交流。”
没错,是“所以”不是“但是”。
肖重认为自己肩上的担子相当之重。
就连这种国际大会的主办方都被低质量玩家侵蚀得如此严重,基层的情况他都不敢想了。
为了防止文字的力量太过微弱,他,肖重,上天赐予游戏行业的礼物,将亲赴大会现场,给出激动人心的讲话。
他必须考虑这是否是他此生仅有的机会。
重铸小众荣光,吾辈义不容辞。
另外,肖重还想借着这次机会顺便把自己的“赛博朋克”采风之旅也给完成了。
邮件完成后,肖重看着饱含自己对于游戏之热爱的千字大作,点了点头,摁下了发送键。
虽然很想立马收到对方的回信,听到他们改过自新的忏悔声。
但考虑到两
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