但这游戏不行。
永久降低San值上限。这意味着死亡的代价是不可逆的。死得越多,角色离彻底失控就越近。
如果敌人的数值在不断膨胀,而他的操作水平已经接近人类反应的极限,那么唯一的出路,就是跳出游戏原本设定的战斗框架。
去寻找机制。去开发外挂。去利用物理引擎的漏洞,创造出超越版本上限的伤害。
【微重力】就是这把钥匙。
他关掉备忘录,将视线重新投向那份写满了操作序列的文档。
文档的最后,他敲下了最后一行字:
【理论框架建立完毕。需要实战验证。】
他拿起桌上的手柄,感受着摇杆的阻尼和按键的键程。大脑中,那套只有5帧容错率的操作序列,正在一遍又一遍地进行着无声的空挥。
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