方一进入武馆大门,首先映入眼帘的,是一个极为宽阔的演武场。
在魏晋二人到来之际,已经有几十个人在这演武场上训练,方才他们听到的呼喝声,正是源于此。
这些人,有的是这个世界的土著,同时也有不少游侠玩家。
土著和玩家混在一起,进行同样的训练,似乎没什么不同。
这算是魏晋摸索出来的一条规律。
玩家和土著之间,有着见知障这种存在。
见知障一方面是针对这个世界的土著,就算玩家当着他们的面谈论超出这个时代、超出这个世界的话语,土著们也听不懂。
而玩家能够一次次的复活,能够以远超土著的速度提升自己的实力,在土著们的认知中,也是一件很正常的事情。
见知障另一方面,针对的却是玩家。
首先,除非一些土著主动报出自己的姓名和来历,或者玩家们从其他土著那里得到了确切的信息,不然,就算是历史名将走到玩家的面前,他们也不认识。
这就导致了,除非某个武将或者谋士到了出世的时候,否则,玩家们是万万寻找不到其踪迹的。
当然了,或许某些非常容易辨析的武将,就不在这个行列中。
其次,见知障的存在,还让玩家无法过渡的影响NPC。
他们可以通过自己的实力、自己的计谋引起NPC的注意,得到某些NPC的重用,进而影响NPC的决定,却万万做不到利用自己对历史先知先觉的优势来影响NPC。
如此。
玩家和NPC,就被很好的隔绝开来。
也最大程度上保证了,整个三国历史的进程,会在最高程度上在这个游戏世界里被还原出来。
魏晋作为NPC的身份,同样适用于上文所说。
除非是他自报家门,或者说,由玩家们通过种种途径,掌握了确切的证据,可以证明他就是被官府通缉的春秋寨寨主,人屠魏晋。
否则,玩家是如何也认不出他的身份。
言归正传。
当魏晋领着薛牛进入武馆的同时,就有一位管家打扮的中年人迎面而来,“见过两位好汉,不知二位……有何指教啊?”
这开武馆的,自然手底下有真功夫,但这年头踢馆博取名头的人不少,同行武馆雇佣前来捣乱的人,更是比比皆是。
那管家见魏晋二人光天化日之下携带兵刃,举止还带着股莽劲儿,
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