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第一百零四章:特训?灵魂

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才会“眩晕”一次,而且晕两秒就能恢复过来——这也是灵魂值强大的好处。

另外,“灵魂”这一项也影响到力量、敏捷和智力。死灵玩家已经确认了,在“灵魂”上投放一定的点数,可以让其他三项属性进行小幅度增长。靛蓝射手的加点是三敏二灵,鬼魅剑士的加点是一力二敏二灵,僵化武夫的是三力二灵……虽然各个职业不一而同,但相同的一点,就是灵魂这项是必加的。

对于尸巫来说,灵魂更是重中之重。比如说【灵魂之眼】等以“灵魂”为前缀的魔法,它们实际上发挥的效果多是与“灵魂”挂钩,而不是与“智力”挂钩。更何况灵魂值变长时,施法会稳定许多不说,对于精神系魔法的抗性也大大提高,算是个白捡的便宜。因此有许多选了尸巫的玩家无视系统提示,对灵魂大加特加,都快要忽略智力了。

这样的情况不止出现在尸巫之中,其他职业也意识到灵魂这一项的重要性,各种千奇百怪的加点方法涌现,但谁也没办法证明自己的加点方法才是正确的。看来还需要长久的摸索,才能总结出死灵种族的加点方法。

向御清锋报了自己的属性,清沂道:“我是按照系统提示说的,全灵魂加点。”

“哦……原来每个死灵王者都一样。”大神听了之后,若有所思。“看来,问题出在职业和技能上啊。”



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