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第730章 以假乱真的动作捕捉

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穿动作捕捉服的安迪瑟金斯问道。

《猩球崛起》之所以能够成功,一是靠扎实的剧本,二是靠以假乱真的电脑特效。

这些以假乱真的猩猩角色们,既要归功于未能露面的猩猩扮演者们精彩的表演,还依赖于视效公司维塔数码全球最顶尖的动作捕捉技术。

《猩球崛起》请来的维塔数码,同样在为《阿凡达》提供动作捕捉技术服务。

陈昊自然也拉来了昊天特效的一个工作组,假公济私,既是为了自己公司赚钱,更是为了让他们学习一下世界顶尖的动作捕捉技术。

好回去之后自己研发,争取补上这一块的短板。

所以,这次昊天特效来的小组是常红松亲自带队来的。

那么,什么是动作捕捉技术呢?

在电影制作与电子游戏开发界,动作捕捉通常被用来记录人类演员的动作,并将其转换为数字模型,以生成二维或三维的计算机动画。

以《猩球崛起》为例,电影成片需要经历三个过程:

1.捕捉拍摄:演员需要穿上特制的服装和头套,全身许多部位黏上能发射信号的捕捉点,这些捕捉点是发光二极管,共有48个,可以远程控制,随着光照条件调节亮度。

演员的一举一动都会转化成信号,由特质的摄影镜头捕捉,最终传到电脑终端。

2.电脑渲染:数字动画模型师做出猩猩3D模型,再将演员表演的表情动作移植到3D猩猩模型身上,猩猩就活了。

演员的表情要借助头套来捕获数据,输入面部解算器软件中,由人脸转换为猿的面部。猩猩们的模样是按照动画师的要求构建出来的。

它们身上的毛发、浓淡处理、纹理映射、阴影等都是电脑渲染的效果,一般有200到1000个处理器同时使用。

3.加入特效:“修图师”要把原来拍摄到的画面中衣着古怪的人类演员“P掉”,换上已经做好的活灵活现的猩猩。

一个“p图师”要几个月时间才能把人类“p”得干干净净,这时动画师才能把猩猩p上去。

同时,电脑把动作捕捉户外拍摄的环境都加了进来,制作匹配立体环境的影像。

最后通过对毛发、皱纹等进行更细致地处理,合成我们看到的电影画面。

动作捕捉使得我们能欣赏到精彩纷呈的电影,但它还是一门新兴技术,尚处于“初级应用阶段”。

但大胆畅想一下,未来我们或许能看到用该技


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