问道:“咱们真的有必要把节奏放的这么快吗?”
方澈想了想:“其实也不算快,这几款游戏的定位都不同。”
方澈为什么要把《神庙逃亡》等三个游戏一口气放出去。
归根结底,还是因为孤独公路。
孤独公路的玩法是一条路开到黑,路上没有东西。
所以大家感觉无聊。
其实《神庙逃亡》、《滑雪大冒险》、《天天酷跑》在骨架上和孤独公路类似。
都是一条路,只不过这三个游戏的路上都有关卡。
至于这三个游戏怎么样。
这么说吧,在地球上,这三个游戏每一个都砍下过2亿以上的下载量。
神庙逃亡和天天酷跑是竖屏游戏,路上设置各种关卡。
滑雪大冒险是横屏。
方澈的意思很明显。
不管你是喜欢横着跑,还是竖着跑。
都得玩我的!
而且方澈这一把要出的游戏可不止这三个。
他的思路很清晰,以《亏成首富》为骨架,播到孤独公路,那就把跑酷类的游戏拿出来。
甚至还引出了《我的世界》这种高自由度的游戏。
而几天后,《亏成首富》要播的情节是裴总开发了一款三国题材的游戏。
方澈照样也会让这件事情照进现实。
想到这,方澈摩挲着下巴:“嗯,三国题材,我得抄几首歌!”
他好像很久没有出新歌了。
甚至,三国题材嘛,一部专辑都有可能。
ps:差一点点就到了一万了。最后还是木得。
然后跟大家说一下啊,改编《亏成首富》这个事情,昨天跟青姐报备了,已经得到许可哈哈哈。然后我也会尽量把这个作品用好,让这些游戏的出场都符合逻辑。
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