这份设计稿上增添这些东西。
能改变什么?
能把这个游戏从折磨玩家变成折磨旁白嘛?
别开玩笑了!
这怎么可能!
就增加几次互动语音而已。
玩家不会傻到自取欺辱的!
怎么可能有玩家喜欢一边被旁白夸,一边被旁白骂!
那不是傻子嘛!
所以……
刘维觉得这个设计稿的闪光点在别的地方。
可……
到底是那个地点呢?
马松又翻阅了一次自己写的概念稿。
增加了一个混乱结局?
让旁白也成为第四面墙里的一员?
不至于,这种事情细思极恐!
能不能过审都不一定。
马松翻了好几遍,却仍然没有发现这概念稿到底好在哪里。
这就是一个彻头彻尾的旁白指引玩家获胜的游戏啊!
哪里好了!
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