是极限距离外切连起来的吧。
站在萧景身后的教练一下子呼吸有些急促。
这操作.........行云流水,不过这么完美的二连桶,应该只是偶然。
正常船长二连因为操作问题,两个桶的范围会有重合不可能完美保持外切。
但这也就意味着,两桶子在其圆心连线上重合的距离是x,那桶子的爆炸最远距离就会减少2x,这就是为什么有些船长玩家桶子爆炸范围巨远,有的人却各种炸不到人。
峡谷这款游戏,说白了有些英雄还是需要数学好才能玩得透彻。
比如说瞎子,比如说酒桶........当然船长也是一个。
萧景那几乎极限状态下的qe二连桶,不仅速度快,而且还长.........
不过吃一个桶子伤害嘛........没什么大不了的。
操控杰斯的队员忍住,继续压制萧景的船长。
然后没过半分钟.......
又是一个极限距离的二连桶,不仅把兵补了,而且还有又极限距离炸到了他的杰斯。
杰斯血量瞬间只剩一般多一点了,操控者心态有了一些变化。
“这什么鬼船长啊!这桶距离也太长了。”
“杰斯打船长你还要抱怨?”
“别废话了,你这杰斯怎么会回事啊?还被船长压五刀?搞笑的吧。”
.........
队员们嘲笑了一下杰斯选手,但没过两分钟。
上路杰斯被船长单杀的提示出现在画面上时,比赛的另外九个人都懵了。
五级,杰斯被船长单杀?
什么情况?
萧景甩了甩手,心跳有些加速。
刚才那波操作其实他算好了的,对面杰斯敢上绝对差一个平a才能打赢他,但实际操作.........
萧景看了看游戏的ping值,毕竟不是比赛服务器,延迟在十以内,萧景电脑,ping还是有三四十点之高。
自己最后那一发那q差点没来得及q出来,不然被杰斯先a出来输的就是他了。
果然理论是理论,实际是实际,除了考虑双方英雄技能伤害外,硬件这些东西的影响也要考虑进去。
有了一个人头优势的萧景,再次回到线上后情况就不一样了。
一个桶子摆在兵堆中间,杰斯想要上来点桶子,不然这兵怎么吃?但还没走到近前
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