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109 店小二、李逍遥、“小二,上酒!”

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技能,相当于都是被动技能,比如“斩伤”,就是对敌人造成滴血的效果。

虽然名字起得花里胡哨,但是,逻辑也同样相当的清晰。

王淼只是稍微研究一会儿,便差不多搞明白了。

不得不说,《仙剑奇侠传》里的战斗机制是十分完善的。

这个游戏的大世界里,每一个门派应该都拥有十几种以上的技能。

不同类别的技能搭配使用,就能对敌人造成眩晕,减速,或者直接是击倒之类的效果。

每个技能与每个技能之间都有互相搭配的地方。

王淼试着引来一只怪,合理地开始搭配技能。

先使用剑气!

王淼的角色手持仙剑,超前面刺出一剑,对面的怪便便剑气击中,造成了“斩伤”和“断筋”效果。

斩伤会造成怪物持续掉血。

而断筋则会造成怪物减速。

随后他再使用御剑术,操控着仙剑,在空中对怪物来回斩击。

斩击五次之后,御剑术效果结束。

怪物也只剩下一点血皮了,王淼再走上去,轻描淡写打出一记普通攻击,怪物便就此哀嚎一声,倒了下去。

看着这只怪物就此倒下,王淼心里生出了一抹成就感。

爽啊!

相比之前和怪物站撸,硬拼。

这种搭配技能,无伤地风筝掉怪物,简直太有成就感了!

王淼现在已经能想到,等自己的等级高了,后续开启pvp的模式,到时候和玩家pk,自己再使用不同技能的搭配,打出各种各样的操作,那种感觉,就会更爽了!

这一点,正是王淼想要的!

他虽然是一个剧情流的玩家,但同样也非常喜欢操作,以前在玩一些v

游戏的时候,他就喜欢追求里面一些高难度操作。

现在在电脑端上玩,虽然会有一些操作上面的不适应,但那种爽感,却是一样的!

而这一点,却也让王淼对《仙剑奇侠传》的评价更高了!

《仙侠模拟器》里面的技能实在太过单一和简单,毕竟是VR游戏,需要考虑到玩家的感受,一些帅气的动作根本不可能做出来。

在操作性上面,也和《仙剑奇侠传》完全没有可比性。

毕竟VR游戏是完全投入到游戏中的,除非可以处理的非常好,否则玩家必定无法接收到足够的信息,作出准确的判断。

到时候


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