086。”
“什么时候发售啊!看这完成度已经很高了啊!”
这些是好评,基本都是玩过苏晨前两作的老玩家留下的评论。
他们已经对诡异见怪不怪了,当然实际玩的时候肯定还是会被吓到,但是看视频的时候,已经免疫了。
所以他们对双人合作这一点,才会更加感兴趣。
虚拟现实的双人合作游戏诶,想一想就很有意思,足不出户就能够进入逼真的异常空间探险。
除了老玩家的好评之外,同样还有很多存在争议的评论。
“就这?看起来玩法很单一啊,大部分时间都是在装神弄鬼的楼道里游荡。”
“这游戏没有武器系统么?哦抱歉。你说能拿消防斧当武器啊,那当我什么也没说。什么年代了,都虚拟现实了,还整冷兵器呢?”
“敢不敢把boss战环境弄亮一点!是不是心虚啊,不敢让玩家们看到真实画面。我觉得这游戏画质比《战争前线》差远了。”
“别整这些恐怖惊悚类型的了。搞些真正的恋爱模拟不香么?跟玩家捏出来的人偶进行深入互动,搭配医院、教室等场景,我跟你说肯定销量大卖!”
“这游戏是不是偷懒了,用了之前作品的场景?我怎么看着开头的宿舍跟答题之夜那么像呢?”
“光放视频没用!没实际玩到游戏之前,我是不会承认它的。仍摆脱不了炒作之嫌。”
……
苏晨津津有味的刷着微博评论。
看这些玩家们的沙雕发言,真的挺有意思的。
就算刷到骂自己的评论,苏晨也不生气。跟那种纯喷子生气,你一旦认真你就输了。
总的来说,视频发布出去后,好评居多。
但凡一个品味正常的玩家,在看到上课之行精美的游戏画面,逼真的怪物设计后,就能感受到其游戏品质的不俗。
更别说游戏还隐藏着一段背景故事,剧情化为碎片散落在游戏世界各处,供玩家挖掘和研究。
刷够了评论后,苏晨发布了下一条微博。
微博内容:
“今晚24:00,《难忘的上课之行》前期体验版(包含前三十分钟的游戏流程)将会正式同步上线绿洲游戏平台和傲世平台!”
“由于游戏具备网上联机严肃,所以这是一次验证服务器压力的小规模测试。两个平台将会免费发布一万枚激活码,先到先得。”
“我将会在这条
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