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第471 《功夫熊猫》改编权?NO!

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  美国加州,洛杉矶北部,距离好莱坞不远的格伦代尔(Glendale),著名的动画公司梦工厂总部。

一间会议室里,大导演,梦工厂主要创始人史蒂文.斯皮尔伯格,手里夹着一支雪茄, 眉头紧皱。

他的对面,坐着动画片《功夫熊猫(Kung Fu Panda)》创作组的主要人员:

制片人:梅丽莎.科伯

导演:马克.奥斯本,约翰.斯蒂文森

编剧:格伦.伯杰,乔纳森.阿贝尔

这部动画片,从一年多前的2005年9月下旬开始拍摄制作,拉到了8000万美金的投资, 梦工厂动画公司自己也计划投入5000万美金。

现在,却遇到了天大的麻烦。

去年6月初,一款来自华夏的网络游戏,名字也叫《Kung Fu Panda》,出现在美国市场,迅速爆火起来。

之后,便在欧美市场流行,目前游戏用户已经超过1000万了。

这款网络游戏不仅与梦工厂正在投拍的动画片同名,而且故事剧本,角色绘图,都有不少相似之处。

于是,梦工厂《功夫熊猫》剧组,在2006年8月份,聘请律师团队,起诉网络游戏《Kung Fu Panda》侵权。

结果,网络游戏《Kung Fu Panda》的知识产权方,华夏51集团旗下的51游戏公司,也聘请了律师团队反诉。

当初, 梦工厂《功夫熊猫》剧组信誓旦旦, 认为51游戏公司肯定侵权,梦工厂内部百分百有人泄露了商业机密。

结果,打了近半年的官司,随着51游戏的律师团队不断举证,梦工厂《功夫熊猫》剧组才明白自己大错特错。

时间线上,早在2004年11月,51集团开发IM软件51talk时,51talk的图标就设计成了类似《功夫熊猫》主角阿宝的头像。

之后,2005年2月,51集团又开始立项,开发了SNS网页小游戏《功夫大熊猫》,类似于网络游戏《功夫熊猫》的雏形。

2005年3月中旬,51游戏公司开始立项,开发网络游戏《功夫熊猫》……

所有的证据,都指向51集团和51游戏公司有关《功夫熊猫》系列的创意和项目开发在前,梦工厂的动画片《功夫熊猫》创意和立项在后。

梦工厂反而明显有抄袭之嫌。

制片


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