。
但克莱尔并不没有注意到这一点,以至于她回神打算走过去平A的时候,又被甲虫骑士一个横冲直撞带走。
虽然小骑士又挂掉,但克莱尔已经知道如何去对付甲虫骑士的二阶段了。
弹幕区的小伙伴也是一脸懵逼。
他们怎么也想不到这个甲虫骑士的弱点会是这个。
正常人看到一个怪物朝自己凶神恶煞冲过来,第一个反应都会是躲避掉。
谁会去想到跟这样的大块头面对面对A?
不得不说,这也是吕颂的高明之处。
《空洞骑士》的boss设定是阿宏和大山两个完成的。
一开始,甲虫骑士的动作里面,横冲直撞的距离和威力都不高。
空洞骑士硬接甲虫骑士的横冲直撞,伤血量只有10点血而已。
甲虫骑士的抡大锤砸地板也是,造成的伤害只有12点。
吕颂一看,马上就给大家开了个会。
会上,吕颂严肃的指出,顽皮鼠工作室出品的所有游戏,只要做到一点就行。
不按套路出牌!
要把控玩家都心理,全方位的殴打玩家。
让玩家玩的时候,挫败感直接拉满的同时又要他们爱不释手。
大家一听boss这样的发言,每个人的脸上都是一脸的懵圈。
这样子折磨玩家,游戏的销量怎么会高呢?
对此,吕颂的回答是:“我们的游戏只面向抖;m玩家!”
组员没有办法,吕颂毕竟是boss。
最好,呈现在玩家面前的就是一个劝退怪甲虫骑士。
一阶段的甲虫骑士还好说,但是二阶段的甲虫骑士简直就是个畜生。
而且谁有能想得到,这家伙的弱点竟然是需要硬怼的呢。
就是因为正常的玩家都想不到这一点,吕颂才故意怎么设计的。
问其原因,就是不安套路出牌。
如果不是想起弹幕小伙伴的一句话,克莱尔也想不到这一点。
反正都小骑士的尸体都遍布在这个广场每个角落了,也不差这么一次。
没想到,还真让克莱尔赌对。
甲虫骑士的横冲直撞的弱点,就是在头部上。
因为甲虫骑士发起横冲直撞的时候,会把身子向下压,用来增加自己的冲击力。
这样子的话,这家伙的弱点就完全暴露在了前方。
本章未完,请点击下一页继续阅读!