「判定什麽?」
「开锁吧。」席勒说。
终端的全息投影上出现了一颗骰子。布莱尼亚克连个投掷动画都没做,就是一颗骰子在那里自己旋转。最後数字停在了「6」上,还好。可能是因为席勒本来就会开锁,要求只需要「4」,判定成功,门打开了。
席勒进去,看到桌子上有张纸,他拿起来看了看,似乎是个小孩写的日记,写的就是夜晚的笑声的事,并且指出笑声好像是从巷子深处传来的。
这明显就是线索,不过席勒更关心的是旁边放着的一个宝箱。这个宝箱的画风和整个渔村格格不入,看起来应该是布莱尼亚克弄的任务的额外奖励。
「这玩意儿怎麽开?」席勒问道。
「用钥匙或者扔骰子。」布莱尼亚克说,「打怪会掉落钥匙,使用钥匙可以直接开。
扔骰子的话只有一次机会,失败了,宝箱就没了。」
「那我可以留着,等有钥匙再过来吗?」
「可以,宝箱不会刷新。」
席勒想了想,他直接在脑子里说:「查尔斯,帮我标记一处地点。黑尾後巷进来之後左手边第一个门有个宝箱,有钥匙的话可以过来开一下。」
「没问题。」查尔斯说,「但是第一波袭击当中没有人掉钥匙,或许可以之後再来。」
席勒点了点头,拿着线索朝着巷子更深处走去。期间他又开了几个门,但是只打开了两扇,其他几扇失败了,并没有再发现宝箱。
但是,席勒发现布莱尼亚克往这游戏里塞了致死量的可搜索物品。每一个抽屉和柜子全都能打开,里面有各种各样的东西。所有看见的杂物都可以捡起来放背包里,带回基地去拆解。
可惜的是,有负重上限。席勒只挑了一些看起来比较贵重的东西拿回去,主要就是一些看起来可以用於法阵的神秘学材料。这个村子里真的有不少。
「这些东西会刷新吗?」席勒问道。
「不会,你拿走了的话,其他玩家就没有了。」布莱尼亚克说,「不过地图很大,这样的巷子有几千个,里面的物资完全足够了。」
「物资刷新有区域性吗?比如说这一片都是类似的物资。」
「有一定的区域性。」布莱尼亚克说,「比如说老城区就不会刷一些高级科技材料,但是商业街和韦恩大厦那边就会。同理,那边也不会刷新魔法原料。」
席勒露出了了然的神情,他又说:「查尔斯,再帮我标记一下。哥谭
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