将本站设为首页
收藏胶棒官网,记住:www.jiaobangke.com
账号:
密码:

胶棒书屋:看啥都有、更新最快

胶棒书屋:www.jiaobangke.com

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:胶棒书屋 -> 游戏制作:我真的已经上岸了 -> 第两百六十四章 一切向好

第两百六十四章 一切向好

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

其中最大的困境发生在七个月之前,当时这个游戏的开发已经来到了后半程,一个非常鲜明的问题暴露在了开发者的面前。

同质化。

依照游戏开发者本身的想法。

不同的关卡面对的不同人类联盟军队,魔王需要根据特性来组建不同的魔物小队。

合理的利用策略与智慧过关。

但初心的专业人员在参与测试之后,游戏存在一个相当严肃的问题就是。

无论给怪物造成的是物理伤害还是压力伤害,本质上还是那一套东西。

看似很有辨识度的两边,实际上并没有给人带来新鲜感。

反倒是为了刻意的作出区分度,导致压力队面对某些特定组合的时候,完全没有任何的反制手段。

极大的影响了游戏体验。

打个比方,这就相当于同样都是1+1=2的算式,前面用黑笔写的就算对,后面用红笔写的就算错了。

这样的设计显然是不够合理的。

这会导致玩家玩到后面的旅程之后,无法还像游戏一开始那样得到足够多的兴奋感。

在当时,初心测评当中特别跟进第二届育苗计划当中的板块,将《魔王的复仇》评级降到了C级。

当然,初心本身也不是什么给你一个五彩斑斓的黑让你硬去改的甲方。

洛白最讨厌的就是这种只知道指手画脚,不给改进意见的傻逼领导了。

面对当时《魔王的复仇》存在的问题,初心这边给出了两个方向的参考意见。

一个是在机制方面下功夫。

如果是物理伤害为主的小队,为了能够跟压力队伍形成足够的区分度,可以加入独特的断肢、秒杀机制。

通过引入不同的特殊状态,来增加配队时候的区分度。

物理可以是流血流派、秒杀流派、致残流派。

压力也可以有疯狂流派、淫邪流派、暴虐流派。

本质上是一样的打伤害,但延迟伤害、持续伤害、甚至于为了防御的伤害,都能给玩家带来截然不同的游戏体验。

但这条路很难走,因为数值平衡方面,工作量非常大。

第二个,增加养成元素。

比如构建一套特别的“猎获系统”。

被压力伤害杀死,能够得到“绝望的灵魂”之类的素材;被物理伤害杀死,能够得到“断裂的臼齿”之类的素材。

不同的素材能够


  本章未完,请点击下一页继续阅读!

看了《游戏制作:我真的已经上岸了》的书友还喜欢看

从趋吉避凶开始顺势成神
作者:叮叮小石头
简介: 【我叫陈盛,当你看到这句话时,我已经死了……】……一朝穿越,命如草芥,睁眼便是两军对...
更新时间:2026-03-04 21:11:25
最新章节:第311章 反击瀚海宗!聂湘君心虚!
我以天机觅长生
作者:烟雨梦清
简介: 【盗天机:示我之生机。】【东行一日,炎火泉现,饮泉淬体,可解情毒之厄。
更新时间:2026-03-04 21:23:00
最新章节:第一百二十三章 修行之法
在火影教书,系统说我是鸣人同学
作者:宝石对影
简介: 北泽,三无穿越者,平平无奇的中忍,为了活到大结局,苟在木叶忍者学校教书。
<...
更新时间:2026-03-04 21:08:50
最新章节:第四百六十章 雏田的踩背,井野的吻(二合一更)
从村支书到仕途巅峰
作者:沉默的回声
简介: 因为一场阴谋,赵行健被沦为官场的替罪羊。重生归来,凭借他超前认知,什么官商勾结、尔虞...
更新时间:2026-03-04 21:32:53
最新章节:第一卷 第464章 一起泡温泉
炼神鼎
作者:秋月梧桐
简介: “秦玄,我要你助我修行!”

“要多久?”

更新时间:2026-03-04 18:53:13
最新章节:第一卷 第2217章 圣药的下落
谁进了异世不蹦跶
作者:千镜八荒
简介: 命运,不是一成不变的!作为一个普通人的三万,她从未想过,有一天她会因为和一只乌龟对话...
更新时间:2026-03-04 20:18:00
最新章节:第766章 眼缘