我们才开始拥有仇恨值,在跳伤害数字之前,我们是没有仇恨值的。
而且仇恨值只会存在于极短的时间,之后就会消失,所以要做到戏耍小兵,我们就需要做到,在敌人身上跳伤害数字的瞬间,小兵正处于攻击的过程中。
当小兵攻击结束以后,我们仇恨值也掉没了,小兵没有检测到我们的仇恨值,就会继续攻击小兵,而不攻击我们,而且因为近战小兵的攻速是1.25,远程小兵的攻速为0.67,所以近战兵的检测间隔要短一些,远程兵的检测间隔要长一些,相对的远程兵更容易拉仇恨,近战兵几乎不可能拉成功。
所以拉小兵仇恨时一定要站在近战兵的出击范围之外,而且假如你和远程兵攻速相同,那么只要你把握好节奏,就可以完美避开小兵仇恨。
可是要做到这一点并不容易,需要非常强的节奏感,来卡这一点点时间差,一旦有失误,小兵会立马进行攻击。
但maple的对手是谁啊?是程鸣飞!
程·蓝星三冠王·鸣·微操大师·飞!
程鸣飞的操作那是真的细腻,完美把控时机,让小兵的仇恨值始终没有挂在他身上。
这就把maple看傻了啊!
我们的小兵怕不是对面派来的内鬼哦?
为什么不攻击程鸣飞啊?
不仅不攻击,还要给程鸣飞提供经济,maple有理由怀疑自家小兵已经叛变了!
夭寿啦!!!小兵能会叛变啦!这是天亡我们psg啊?
malpe一时间心情极度复杂,完全不知道该怎么办才好。
主要他怕啊,程鸣飞突然上来凶他一套,怎么想都是厂长来了好嘛!
那么厂长来了吗?
答案是肯定的,厂长正在过来的路上。
不过程鸣飞凶maple一套的时候,厂长才开始出发。
等程鸣飞控线的时候,厂长才就位。
也就是说,如果maple敢上前,那么迎接他的,必定是程鸣飞和厂长的混合双打。
maple也能猜到厂长可能蹲了很久了,所以也叫打野river过来帮忙推线。
程鸣飞塔前有一大波兵红色方小兵,这意味着蓝色方小兵会以极快的速度被干掉,maple可是可能连经验都吃不上的。
这还不如让river来帮忙呢。
river选择从中路左侧草丛过来,但不巧的是,厂长正在这里!
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