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第358章 翻篇儿

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是主流,但FG现在也坐拥全球数百万付费PC用户,它几乎是把那些PC玩家们集中在一起了。

再加上青鱼本身旗下还有其他能赚大钱的网络游戏支撑,全球多家分公司和研发团队,还有自己的产业园区与全球游戏领域最先进的动作捕捉工作室之一,这家公司的估值并不会比维尔福低……

况且……这家公司到现在完全没有考虑过融资乃至上市的事情……EA知道了,维尔福不过是钱没给够,青鱼网络压根儿就不会卖。

他们最终决定自己做数字发行平台。

他们现在依然是全球第一的第三方发行商,或者说今年之前都是……这两年动视的势头太好了,尤其是和青鱼网络搭上之后,仅这家公司就给他们贡献了两部千万级销量的产品,甚至是两千万级销量,刚刚发售不久的《逍遥游》几乎可以肯定能达到这个数字。

08年动视和玻璃渣合并之后,动视玻璃渣实际上总资产已经超越了EA,只是营业额上还有差距,但今年看起来,要被反超了。

在6月的《逍遥游》之后,7月底,动视玻璃渣另一款大作《星际战争2》又要上市了。

今年已经过半,它们预估自己今年大概能有35亿美元左右的营收,而动视玻璃渣总共可能会达到50亿……

EA终于想明白,游戏能不能热卖,这个要看运气,但如果能够抓住玩家们进入游戏世界的入口,它们才能立于不败之地。

……

“你怎么想?”叶沉溪问。

“我选方案二。”夏青鱼说。

“那就方案二。”叶沉溪肯定道。

就是这么草率,在西雅图分公司的办公室里,两位老板拍板儿决定这个方案。

这并不算撕破脸皮,公司之间有公司之间的规则,各自都有各自的利益。

实际上这是双输的事情,青鱼网络目前从EA游戏上赚取了3400万美元左右,也帮它卖了数百万套游戏,包括全新上市的大作,以及很多实体版早已经卖不动了的一些老游戏。

那些老游戏们集合在一起捆绑打包,或者是非常低廉的价格比如6美元之类的,标上【-85%】之类的绿色标签,还能刺激一下玩家们喜加一,变成了收藏品的一部分。

只是既然对方已经决定了,青鱼网络也没办法,以夏青鱼的性格,对方提出了这样的二选一方案,她也就只会回答行或者不行,不会跟你死缠烂打,了不起大家一拍两散。

夏青鱼当即


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