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第281章 2月依然属于《万物起源》

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没有什么文字说明,流程极短,售价9.99美元,在北美引发了一阵下载狂潮,但受限于平台和地区,并没有挤进这个排行榜。

……

这个2月,在大洋彼岸的美国纽约,还有一家叫做Kickstarter网站成立了,这是一个众筹平台,专门为有创意的方案筹集资金,让他们可以实现自己的想法。

之所以提到这个平台,是因为美国东部时间2月21号,一个与游戏相关的方案在这个平台上线了。

这是这个平台第一个与游戏相关的众筹项目。

来自美国波特兰的三名游戏爱好者,他们在2005年就成立了一个叫做2 Player Productions(2PP)的制片工作室,专门拍摄电子游戏的制作过程,制作出纪录片

这三个小伙儿平时都有自己的工作,只有在确定项目之后才会抽出时间进行拍摄,他们这个制片工作室的目标是每年推出一部作品。

现在他们讲目标瞄向了《万物起源》和它的制作公司Fisoa。

在Kickstarter网站上,这个项目的主页面上,2PP工作室附上了一段20分钟的样片,主要素材自然是来自于游戏画面,目前全世界已经出现的不少玩家自创服务器中。这一段主要是描述了这个游戏的生态,在不同的服务器内,服务器拥有者可以自主定义这个世界的规则,添加的MOD,游戏的模式和玩法。

在美国,现在已经有500人这样量级的服务器开始出现,这些玩家们在服务器拥有着提供的环境中共同完成游戏目标,相互交流,建立了友谊,成为了朋友。

2PP工作室主要是对这样自由的游戏生态进行了一些自己的解读,颇有深度。

在项目说明上,他们这样写道:

“这部影片将第一次展示,一个游戏公司在它成立后一年半的时间内遭受的挑战和取得的成就。在去年年底我们遇见了《万物起源》这样的一款游戏,并且坚定地认为它将会取得巨大的成功。更准确一些的话,我们认为它会取得的成就是史无前列,无与伦比的。我们将分析这家中国游戏公司即将取得的成就,并且采访很多新闻记者,行业专家,游戏玩家,当然也包括这款游戏的开发公司Fisoa,和它的创造者Pasca。”

“你们的资助将会帮助我们前往中国和其他地方,让我们可以雇佣人手,制作特效,聘请原创配乐。”

“所有的资助者将会获得以下回报。”


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