将本站设为首页
收藏胶棒官网,记住:www.jiaobangke.com
账号:
密码:

胶棒书屋:看啥都有、更新最快

胶棒书屋:www.jiaobangke.com

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:胶棒书屋 -> 游戏开发指南 -> 第72章 吓到人家小姑娘

第72章 吓到人家小姑娘

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

  在确定了英雄的属性之后,叶沉溪可以开始进行技能逻辑归纳了。

第一类逻辑,当然就是属性变化。

游戏中最简单,最基础的一种技能是伤害型技能,它实现的逻辑是使对方英雄【生命值】这一属性降低。而叶沉溪要求程序实现所有英雄属性都是可变化的。

比如吸蓝技能,降低敌方【魔法值】的同时增加自身【魔法值】,中间用一个公式去控制数值,就完成了这个技能的实现。

比如有些英雄的大招变身,不仅仅是某一单项属性的增减,可能是在大招持续期间【攻击力】、【攻击速度】、【生命值】等多种属性同时变化。

还有一种是减速技能,降低敌方【移动速度】这个属性,所以或者在很多玩家看来减速和眩晕这些应该都算是控制技能,但其实不然,减速和伤害在程序实现上才属于同一类。

当然在属性变化类之外还有很多其他类别的逻辑,诸如位移、控制、沉默、无敌、改变地形、浮空、召唤物、隐身……类别实在太多太多了……

这么多的类别下,每一种逻辑还要继续往下细分,同样是控制,一种在控制期间准许施放技能和攻击,另一种两者皆不允许,还有的只允许攻击不允许施放技能;

或者都是位移逻辑你无视地形,而他碰撞到其他单位或者地形就会中止,还有一个他是直接传送过去,中途模型根本不显示,以及更多的如让受击者位移而不是自己位移。

这样一扩展,内容就太多了,所以说归纳清楚这些种种逻辑是工作量最大,也是最难的一部分。

思维不够缜密,逻辑不够严谨的策划,这些东西一多自己就脑子就混乱了,种种没有考虑到的情况,最后做出来bug一大堆。

所有的技能都需要由这些逻辑去组合构成,一个复杂的技能可能会包含多条逻辑,比如既控制又有伤害,浮空加上位移,有些甚至包三四种乃至更多。

只有当这些逻辑归类完善以后,才会开始去设计英雄,磨刀不误砍柴工。

根据英雄定位去设计技能,加上技能施法距离、范围、前摇后摇,是否吟唱这些技能参数(不是英雄属性),一个完整的技能就设计出来了,包括各种装备其实也是基于此表现出效果。

这会是一个比较长期的设计过程。

思考着思考着就已经到了下班的时间,人也走得七七八八差不多了,这几天公司也没有强制要求加班了,之前逼得那么紧,现在总要让员工缓和一下,调


  本章未完,请点击下一页继续阅读!
上一页 123下一页

看了《游戏开发指南》的书友还喜欢看

荒村物语
作者:谷子的微笑
简介: 夜半醒来,推门而出,荒村旷野,大雨如注!狂风呼啸中,忽然听见有人喊自己,四顾一看,夜...
更新时间:2026-03-04 21:00:00
最新章节:第一千五百三十章 迷失在虚幻中的女人
我,恶霸蜘蛛侠,打爆漫威!
作者:今年退休了吗
简介: 【漫威】【蜘蛛侠】【反差】【反英雄】【素质为负】\n我,托比·帕克,蜘蛛侠彼得·帕克...
更新时间:2026-03-04 21:21:57
最新章节:第 191 章 来自蜘蛛精的恐怖压制力!
重生堂妹哭求换亲?绝嗣首长我嫁
作者:五月小生
简介: 【重生+空间灵泉+家长里短+日久生情+怀双胎养娃】\n宋思懿和宋思佳双双重生。
更新时间:2026-03-04 21:24:16
最新章节:第367章 说的是事实
企图逃离黑泥文反派
作者:妖妃兮
简介: 邬平安穿书到这个低等妖魔肆意的乱世,初次见到书中被誉为黑泥反派的姬玉嵬时,他才十八,...
更新时间:2026-03-04 21:00:00
最新章节:69 第 69 章
有帝族背景还开挂,我无敌了!
作者:不太勇敢
简介: 【爽文+无敌+专干天命之子+行事无所顾忌】

帝族一怒,浮尸...
更新时间:2026-03-04 21:02:08
最新章节:第一卷 第1469章 欢迎进入地狱,被盯上了
武道崛起
作者:小仙梦蝶
简介: 开局小家族之子…看柳辰如何一步步做大做强,带领修仙世界屹立星界之巅不一样的修仙体系仙...
更新时间:2026-03-04 21:29:38
最新章节:第三百九十一章 圣之森野战役(十)