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第92章 炎魔喽啰

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血,进入战斗状态的土豆跟平常时候完全不一样,眼神里满是专注。

不甘落后的礼服也用出组合技能,不过在土豆手里看似简单的二段冲锋加速被他完美的搞砸了,由于有了第一个冲锋效果的速度附加,第二个冲锋的速度快得吓人,对于速度的提前量计算错误,礼服没等武器挥出,自己被两个加速效果顶着直直的撞在了怪物的身上,一个趔趄之后,才稳住身形。

装b不成的礼服很是窘迫,被苍穹跟婚纱俩人一顿埋汰,安然跟小可跟礼服还不算熟悉,由于性格原因,除了微微抿嘴笑之外,并没有说话。

等礼服第二轮攻击落到怪物身上的时候,土豆已经依靠雷霆技能将这个小怪揍的半死了,原本在队伍中只是作为肉盾抗怪的盾战士,由于犀利的操作跟恐怖的技能加成,竟然成了主力输出般的存在。

没等我出手,这浑身由火焰构成的倒霉怪物就化为一团灰烬消失了,在消失的地方,留下一枚闪闪发光的红色晶体、一小撮深色的灰烬,还有几枚象征性的银币。

值得一提的是,尽管只是35级的小怪,但是经验值很是夸张,经验分配模式我用的均衡分配,均衡分配模式下,无视输出高低,十人团队的每个队员大概能拿到35%左右的怪物经验值,单单这一个小怪,我都分到了1700+的经验值。很多同学可能要问了,为什么不是怪物的总经验值的八分之一呢?这里牵扯到系统的设定了,游戏本来就鼓励团队游戏,大规模的活动很是注重团队配合,两个人组队击杀怪物每个人分到的经验值大概在单独击杀的65%左右,而如果是十人团。甚至夸张的百人团,都有自己独特的经验分派计算方法,十人团经验值分配每个人的经验获得在30%左右,由于我们有两个人的空缺,八个人,系统给调整到了35%,至于百人团之类的,分配经验的基数是20%,根据队伍的具体人数酌情浮动。

可怜的土豆成了第一个吃螃蟹的人,受到火焰灼烧效果的影响,灰头土脸,满脸的烟火色。安然微笑着挥手驱散掉土豆身上的火焰灼烧效果,随手一个瞬发治疗,将土豆的生命值加满了。

安然这个牧师现在也很是强力了,在我的授意下,小可从市场、拍卖行、各种渠道收集了不少增加治疗量的牧师极品装备,美中不足的是没有淘到合适的技能,现阶段实在是太缺少技能书了,除了防战士的装备之外,牧师技能是各大团队最争相追逐的技能,稀有的技能在市场上根本没有踪影,拍卖行偶然现身一本,只要效果不是太差,都会被人哄抬到天价。


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