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关于属性的问题

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  有人问我40的力量和鸡一样,为什么70的敏捷可以筷子夹苍蝇。

这个确实是我的失误,因为跑团跑多了,所以已经习惯了这种数据模式,忘了大家默认的数据是没一点属性多少力量多少敏捷这种观点。

实际上在跑团,比如dnd和coc中,属性点的增幅比大家想象的要大得多,简单来说,传统网游小说中的属性点是线性增长,而跑团的属性点则是指数增长。

虽然没有明确的数据,但是按照正常认知,除了体型之外的属性,一般每增加一点属性点,相当于该属性整体提高百分之十。

也就是说,每多一点属性,就是之前的1.1倍。

假如只有1点力量时,臂力只有250g,那么40点力量就有10kg的力量,到70点的时候,就有174kg的力量。

所以不要以为冯雪那个力量、体质×2的判定很低,因为他47点力量乘以二,也就是94点的力量属性,真正算下来就是10×1.1^54=1718.7kg,也差不多就是两吨了,至于体质,140点体质,相当于普通人的五千多倍了,你们说夸张不?但这个属于技能数据,就是说使用念时候的数据,和本体数据还是比不了,简单来说,齐格飞在恶龙血铠甲下的体质大概是100点左右,但是人家算上魔力增幅、传说度等等影响后,翻倍增加至少能飙出200的体质来,还是被动,而冯雪不上buff仍旧只有70点。

不过这里要说一点,那就是这个倍数并不是很多人想象中的那种,我百米10秒,你敏捷是我两倍就能百米五秒这种奇葩的算法思路,而是一种更加全面的提升,就好像立方体每个边长提高一倍,体积就增加了八倍一样,人体素质是一种更细化更复杂的东西,力量能量化是因为他直观,无论是骨骼承受力、肌肉强度等等,都可以用直观的力气来表达,但是敏捷、体质不行,敏捷不是简单的速度,而是综合了神经反射、灵巧、速度等等一系列数据的情况,而体质更是包含了免疫力、耐力、抗击打能力等方方面面,不过为了方便理解,我跟大家说一下100点之后,能做到什么程度吧。

力量100点,那就是怪力乱神,基本上下级神话生物已经是可以揪着领子揍的程度了,当然前提是你san值还在。

敏捷100点,简单来说就是飞檐走壁,仅凭灵巧与速度,就可以在垂直的墙壁上飞奔,躲子弹什么的,力量够的话已经能将子弹丢回去了。

体质100点,这个有点难以比喻


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