要么二三级抓一波,要么控河蟹,且几乎都是顺着规划刷,从上到下,那下一波大概率从上到下,不像sofm或者卡萨一样,有针对性的漏野重置。
什么意思。
位置被逮,单挑劣势,那就得学会规避入侵。
规避入侵最好用的方式是什么,重置野怪刷新节点,让对面刷野的路径跟你的不在同一条线。
比如sofm最经典的漏过自家野区,反向偷波野,再回头吃自己的,这样一来,等下一轮野怪刷新,己方野怪还没出生,对面入侵没意义,时间不好算,他又可以去反向入侵继续回吃自家野怪,保持等级和发育。
sks是什么厉害角色吗?
不是。
原时空kid退役之战,看起来有点憨的那个打野就是sks。
就是这么一个人物——宁没比较错,sks就是一个名不见经传,秦明不需要仔细研究的打野选手。
但就是这么一位大概率坐不稳首发只是过渡的选手,在拿到优势后,依旧能欺负宁。
这不奇怪。
欺负过宁的打野多到十根手指都数不完。
注意。
这里指的欺负可不是那种团队没打好,整体落后的欺负,而是经济大势不错,野区单方面的欺负。
其实单挑打不过被欺负很正常。
但没做到事还能死,绝对不正常,就好比线上被单杀,非得怪打野不来,多多少少也有点逆天。
好在。
霞正常过渡装备的压制力远比一般的暴击ad强势,当下路再一次补给品磨空,ig依旧顺利控到水龙。
泽元评价道:“有一组数据可以跟大家说一下,那就是ig是前期控龙节奏比较慢的那一批,他们基本上会在六分钟之后控龙,而且第一条龙的控制率只排在各大战队的中游。
但偏偏,ig又是对位经济排第一的队伍。”
“是的,其实从宁的优先选项来看,在他眼里,肯定是gank节奏大于控龙节奏,能有机会搞事,很少会花费精力打小龙。”
这是秦明隐瞒不了的事,也无需隐瞒。
形成这样的对比非常简单,那就是抓到人,方便线上滚雪球,这种打线压榨经济远比控资源来得快,来得舒服,来得更适合ig。
9分钟。
下河道打野再次碰面,宁摸真眼跑路,除了野区受伤,ig看起来没啥问题。
先锋依旧能
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