理的版本生态里孕育,如果走AD是跟对面下路比较,那走打野只需要跟笨笨的猪妹等热门英雄比较,换个条件,视角自然不同。
RNG众人摩拳擦掌,EDG众人瞪着屏幕,心里没底,因为这套路连排位都没见过,打了几年的野,老鼠打野还算有经验,你ez打野是个什么思路和规划,真不知道啊。
带着茫然。
两边进入峡谷。
厂长被迫改思路,“下路不好去,我去控上河蟹。”
到2之后,维鲁斯、老牛就起势了,面对线霸,霞也就一级能换血。
“ez要怎么打野啊,它刷野效率比较一般吧。”
BO5的第一把,两边都很严谨,小虎在F6给眼,双人路在蓝区给眼,Letme则是在三角草站岗,等兵线过来就去线上,这使得EDG很自然的判断ez蓝开,但实际上,香锅就是一级一个人打红。
在无数观众的注视下,ez磕了血瓶交了惩,利索的去到大龙坑上墙,跃迁而下,然后从隘口进了中一塔侧墙草丛,并顺手在蓝buff营地插了饰品眼。
“哇,这不会要杀吧。”
入草4秒之后,挖掘机晃悠悠的过来,当着ez的面开始A蓝,泽元的思路有点被打开,“ez有红,能风筝,一般的英雄2级交换野区,也不一定有这样的手段持续输出,谁能想到几乎满状态的挖掘机会被惦记,你换个盲僧过来入侵,也不带怕的呀,无非就是拼惩,相互忌惮。”
打野ez的思路简单粗暴,就是无脑交换,这在迷雾里,主动的那方永远有腾挪余地。
何况,香锅不需要等拼惩血线,看到挖掘机QA三下,它走出来贴到身侧,AQ减速,就像那天说得,Q不那么好中,我减速了再Q不就好了。
ez打野第二个定律诞生,无脑一级开红,哪怕对面察觉,交换野区也不能说亏。
“2分07秒的野区进攻,厂长完全没想过会被人摸到脸上,攻速叠起来,继续减速,挖掘机往上路跑,但问题是能跑掉吗?”
一下、两下,等到挖掘机走到墙侧,血量已经少了一半多,再一个QA,香锅刷新E,AEA带走挖掘机。
现场响起欢呼。
战斗爆发的速度远比大家赛前所想的要快。
厂长没慌,知道没学E,干脆省个闪,而香锅在收获一血后,被蛇女压在塔前的小虎大喊Nice。
杀人、吃蓝、吃蛤蟆,再控上河蟹,并提醒挖掘机会去下
本章未完,请点击下一页继续阅读!