那么一直跟书的读者们也会失去了追书的心思,流失了人气之后就影响了作者的写作欲望,这是个恶性循环。还记得血大曾经说过一句话,更新是网文的生命线,这是一针见血。所以,同学们一定要坚定自己的信念,相信自己一定会成功,努力的写下去。
over~
位及人臣提问:伤大,开头通过对比的手法,将主教的性格衬托一下这样行吗?我就问一个开头的问题。《位及人臣》我会改的。这个名字太。。。没气势,每退回一次,感觉不足,重新沿着上本书的故事重新写,这样好吗?
织伤:以开篇部分来说,必须以主角的视线展开剧情,另外开篇的时候,第一个出现的人物最好是主角,以读者的阅读习惯来说,男性文第一个出现的适龄男性角色都会被读者潜意识的认为是男主,在开篇中,主角最好是第一个出场,占据主要篇幅的人物,一切都以男主为重心去写,不要出现过多的配角,也不要过多的去写配角的对话之类,一来人物出场太多会看起来很乱也不好驾驭,二来这就弱化了主角的形象,读者看文就是来看主角的。
亡灵史诗:如何把“虐”发挥到淋漓尽致?
织伤:读者来看文是来看主角怎么装逼的,是来找爽的,读者看文都习惯把自己带入到主角的身份中,如果读者就是一个本来就在现实当中混不如意的人,看文还被虐OMG……值得特别说一下的就是,现在废柴流当道,很多同学开篇都会设计成主角废柴被歧视,想先抑后扬,理论上这个套路是行得通的,不过这个度一定要掌握好,要做到点到即止,诸如主角被歧视,被骂废柴,或者开篇就被灭门,那么这种剧情的设定就直接说几句控制在第一章内就已经解决,要让主角被灭门,那么最好开篇出场主角就是被灭门后。
冷面杀神:那要是主角一开始就很牛逼然后一路牛逼下去呢
织伤:一般来说主角出生最好是低起点,因为主角起始点太高升级的潜力就变小了,而且升级的成就感也会降低,主角可以牛逼也可以一路牛逼下去,但是不能牛逼的离谱,举个例子,像是重生流,主角前世是大罗金仙或者剑神,那么开篇也会因为打回原形,然后重新从最初级开始慢慢的修炼回去,实力在慢慢的升级提升。
修真强者在异界:织伤大大,主角升级太快会不会让读者不爽
织伤:升级是要循序渐进的,升级太快,例如一下子主角就从一级升到十级了,固然会让读者小爽一下,不过这一来限制了主角后续升级的潜力;二来升级来的太
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