肖重首先联系的就是“星火”平台的国内代理商。
在他看来,对方这些年对于小众独立游戏的支持是显而易见的,应该会认同他的理念。
“鉴于贵公司有制作《极乐迪斯科》的成功经验,我方愿意提供五百万的资金支持贵公司制作游戏,届时根据游戏销量我方要拿两成收益。”
即使不用看赵雨涵疯狂摇头的样子,肖重也知道这个金额太少了。
他收敛了刚才与对方洽谈融洽时带上的微笑,表情略带严肃地提醒道:
“不好意思,刚刚我可能没有解释清楚,让贵公司产生了误判。实际上,我方并不打算继续制作小体量游戏,而是打算进军大型动作领域。”
视频内的中年男子听到这话愣住了,怀疑起了自己的耳朵。
在他看来,《极乐迪斯科》虽然质量上乘,但是方向完全不对,能有这么高的销量完全是靠着运气得到了一大波流量。
而且因为要与肖重合作的缘故,他也清楚网络上的动向,此人声称不会讨好大众市场。
如今却说自己要制作大型动作游戏,步子迈这么大也不怕扯着蛋。
那么思路很清晰了,“新界游戏”的新游戏类型是大型动作,可对方却没有相应的制作经验,且老板声称不会迎合大众市场,具有网络争议。
所以请问,到底是什么样的天使投资人会选择冒这个险,下注一个几乎没有回报的项目。
但“星火”方面的对接人也很专业,并没有直接拒绝肖重。
“不好意思,但是大型动作游戏这个说法太片面了。如果贵公司有方案呈现的话,我方可以根据方案评估加大资助力度。”
“我这里准备了一份简单的概念方案,贵方可以过目一下。”
收到文件后,中年男子迅速扫过,慢慢皱起眉头来。
黑暗奇幻背景,低容错战斗,箱庭式探索。
听上去还挺有格调的,但是真的会有很多玩家喜欢这种一看就相当硬核的游戏吗?
就拿他自己举例,虽然为游戏公司干活,但是平日里也更愿意花时间在简单刺激的快节奏网络游戏上。
《极乐迪斯科》他跟风买了之后,却发现自己根本玩不进去,完全不对他的口味。
“你这个方案和概念都很完整,但是我初步判断贵方的游戏缺乏广泛市场,我方很大可能给不出更多资助。不过我会上报给主公司,寻求那边的意见。”
不过在他看
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