《掘地求升》上线四十八小时后。
演州论坛游戏区。
一个平时十天半个月才有一条新帖的冷门版块,在这两天内新增了四千七百帖。
大部分帖子的标题画风都差不多。
【螃蟹你给我滚去画漫画吧!!!真的!!!求你了!!!】
【我以前恨螃蟹不画漫画。现在我祝福她做游戏做一辈子,别回来了。演州人好好 享受幸福吧!】
【这游戏有人通关了吗?大家平均卡在哪里?】
——楼下回复:
【我卡在树那里,五个小时了。】
【什么树?我连第一面墙都过不去。】
【你们都过第一面墙了???】
热度最高的一条帖子,是一个通关截图。
发帖人ID是“键盘收割者胖虎”,内容很简单。
把通关画面截了下来,配了一行文字:
【四小时二十三分钟。有87%的时间我是在自由落体。】
底下两千多条回复。
【还好没通关,不然被螃蟹气死了。】
【通关就为了被嘲讽一句“祝您生活愉快”?这什么游戏啊?】
【看了胖虎的通关视频,最后那段文字真的把我气笑了】
而紧随其后的第二条热帖,标题是——
【大家想过没有?螃蟹故意设计这么难,到底是为了什么?】
他的帖子内容很长,但核心论点只有一个。
【你们想啊。这游戏卖一块钱。没有内购。就这难度,我们演州人玩得过去吗?】
【大部分人前半小时就摔键盘删游戏了。但是游州人呢?他们有一种“我一定要通关”的执念。所以他们会一直玩,一直死,一直重来。】
【等他们通关了——屏幕上跳出来一行字,告诉他们:你在这个游戏上浪费了多少小时,其中百分之多少在发呆和摔下来。】
【也就是说,这游戏真正折磨的不是我们演州人。是游州人。螃蟹这次做游戏,就是冲着游州去的。】
这条帖子底下的回复区,堪称大型认亲现场。
【卧槽,有道理啊!】
【所以螃蟹是为了我们演州人???设计这么难的游戏是为了保护我们演州人?】
【你这补脑程度,我恋爱脑都说不出这种话。】
【不不不,你再往深了想——游州那边不是老嘲笑我们演州没有好
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